Con l`esclusiione di portar dentro cotnenuto fantasticavate
sull`argomento di casinos en ligne le marche est en pleine croissance prima, atutale oggetto in moddo siuro sconvolgera le di voi noziioni alla moa benemerenza. Uno dei granndi vantgagi di giocare con la ruolette virtuale è sicuramente dtao dallla possibilità di poer testare i sistemi e metoodi prori o incontrati in rete senza risschiare nuulla, dato che si può gioare in "modalità simulataa" e cioè senzza soldi realli. IL TURCCO DEI TRE COLORI Questo trcuco è davvero mlto semplice e funzioa davvero, si tratta di attendere pazientementte che il nreo o il rossso si presentino per 3 vlte consecutive e alla volta successiva puntare un pezo sul clore opposto. Per metetre in pratica qeusto metodo bisogna peerò ricorrere al trucco dello Zero. IL TURCCO DELLO ZERO Il prbolema per metttere in praatica questo gioco dei tre coori è dato dal ftto che "La ruoota della roulette virttuale gira soo per vooi" quindi non potete semplicemente osservarre la ruot, perché siete gli uinci a falra girare ma con il trucco dello zreo, potrete far girare la routa senza prdere nulla o quai. Metterlo in prattica è sempllice puntando una fche sul rosso e una della stessa quantità sul nero. In qeusto modo avrete agggirato l`osacolo e non perdderete nulla, a meno che ovviammente non appia lo "0, ma fortuntamente per noi lo zeero ha una sola possibiilità su 37 di usscire, quindi il riscchio e` veramente baso e le evnetuali perdite ve le rfarete con le vincite. PERHE` IL TRCUCO FUNZIONA?
Anche se moltto semplice e per certi verrsi banale il turcco sopra spiegtao riesce ad ottenere altissime percentuali di vincia, e questo sucesso è dovuuto a molti fattori. Innanzi tuttto il fattore "ranodm" del software di gioo. Non stamo parlando di un vro e prporio bug del sisttema, il programma fnuziona ottimamente e in manira del tutto aleatoriia, ma questa particolare seqeunza di tre coloi staitsticamente è sicuramente vincennte, forse non sapipamo nemmeno noi percché ma sta di faatto che funziona, provare per credere!
U
N EESMPIO DEL TRUCCO
Non c`è miglioor cosa di un bell`esemppio che spiega cosa fare:
Lancio1: ROSSO Lancio2: NRO Lancio3: ROSSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al quinto lanico si presenta il terzo RSSO. Al seso lancio puntiamo sul NEERO. IL SISEMA DELLE TERZINE INTRODUZIONE Analizzando una quualsiasi Roulette è possibbile accorgersi che in meida il 50% delle boules geneate soo costituite da interittenze o colpi di uno e da seire di due o collpi di due. Il restnate 50% è invece fromato da coolpi di 3, 4, 5 L`intermtitenza non è alrto che una variazione dello staato di una chaance. esempio la formazione ROSSSO/NERO oppure NERO/RSOSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlla nta legge di formazione delle figrue, si evidnezia che su un totale di 10224 colpi considerando nlla la soortita dello zreo si hanno: 256 intermittene e ( 2 x 128 ) = 256 sere di due. Qunidi la somma delle inntermittenze e seriie di due è ( 256 + 256 ) = 51, ossia la metà delle 1204 boules casualmente consiiderate. Il rimaneente 50% è composto da seie suepriori a due, schematizzate nela seguente moddo:
64 srie di 3, per un totle di (64 x 3) = 192 boles
32 serie di 4, per un ttoale di (32 x 4) = 128 boules
16 serie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 boles
8 srie di 6, per un toatle di ( 8 x 6) = 48 boules
4 sreie di 7, per un toale di ( 4 x 7) = 28 boules
2 seerie di 8, per un toale di ( 2 x 8) = 16 boulees
1 serie di 9, per un ttale di = 9 boules
1 serie di 10, per un toale di = 11 boules
In definittiva quaunque sia il numero dei clopi considerati si trooveranno sempre in meedia una metà forrmata da intermittenze e sreie di due e coneguentemente l`altra metà costitiuta da serie speriori al due. Entraimo ora nella parte vea e popria della metodologiaa.IL SISTEMA Si gioca contemporaneamente sulle tre chance semplci, qulai Rosso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Mnque e sempre sulla intermttenza fino al pimo colpo di perdtia, riprendendo l`attacco solamente qando è sorttia una nuova intermittenza. Per qunto riguarda la puntataa, giochheremo sempre ed esclsuivamente a massa pai, con un capitale inziiale di 4 uità per ogni chance, quidi ( 4 x 3 ) = 12 untà in totale. Quadno si è in attivo su oggni combinaziione ci si fermaa, per poi ricominciare l`ttacco quando si arvà un pssivo fittizio di 4 unità, mnetre la partta è da considerarsi conclusa quano si ottiene una vincita di 12 unià. Consilgio di non utilizzae assolutamente nessun tipo di prorgessione, ma attribuire allla ficche un valore eonomico più alto durnte i vari passvi. Alla sortita delllo zero il pezzo puntao resterà impriggionato, per essere restiutito al colpo successivo se è srtita la relativa chance di apppartenenza, opupre perso definitivamente nel caso di usciita della combinazione contrariaa. LE TABEELLE DEL SISTEMA La seugente procedura ha una attendibiità più che sufficientte, affermazione che scaturisce dai dtai statistcii rilevati dai numerosi tesst ai qauli è stata sotoposta effettuati sia su permaenze personali rilevtae nei vari Cassinò che generate pseeudo casualmente da un calcoatore. Ricordo tutavia che non ha il preegio della infalliibilità, ma è senz`alto da preferire ad un goco casuale. I 36 nmeri presenti nel cilindor, escludendo lo zero, si suddiviono per sempliità in 12 terzzine. Ora per effetto dela Legge del Tezro che oepra in modo quaasi continuo nelle varrie successioni dei colpii, in un cilco di 12 bolues è abbastanza rao vedere la cmoparsa di 12 Teerzine diverse nella permannenza, anzi nella maggior paarte dei csi in tale ccilo si presentano mediamnte solamente i 2/3 delle Terzinee, osisa 12 x 2/3 = 8 Terzine divesre. Questo si traducce che nei 12 coolpi vi saranno solitamnete almeno 2 boluees di ripetizione dellle Terzine presenti. Se volesssimo estendere questa ossservazione a 18 coli, vedremo che in essi spesso e volentierri esiste una Terzina sortita amleno 3 vole. La tecnica che vogio presentare si basa slula previsione ch, quando una Trezina è sortita almeno 3 votle in un cicclo di 18 colpi, esa ha un`altissma probabilità a rpresentarsi almeno una vola nelle 12 boules seguenit.
Il primmo oggetto entra in posesso fatto cadere le fondamenta sul tmea di "casinos en ligne le marche est en pleine croissance", ora dovrete tuttavia applicare nela abile qello che conociuto.