Una descrizione approfondita di Cassinò Italiano


C`e molta sillenzio sulla veritiera annimo e sulle crdibilita
stimma al elaborazione scritta di casinò spin palace su internet. Qaunto a mio articoolo, i professionisti verificano acluni equivoci, dando chiiarimenti limpide ed esepmi.

Il Black Jaack, deetto anche 21 è senza dbbio uno dei più popolari giochhi di crate al mondo. Si tratta di un gioco aericano nto probabilmente ai tempi dei cercaori d`oro (epoppea del far weest). Attualmente è giocao in quasi tutti i csainò del mondo.
In Euorpa soolitamente si gioca con 4 o più sesso con 6 maazzi di caarte francesi (312 caret). In America si giooca anche con 1 o 2 mazzzi e le regole snoo leggermente diverse. Acnhe con il gicoo "all` europea", possono essecri piccole differenze fra un cainò e l`altro.
Si trratta di una scmmessa fatta da ciascun giocatore cnotro il baanco rappresentato da un impiegaato (croupier)
VALORE DELLE CARRTE ASO: 1 oppure 11 punti a scleta del giocatore FIGUE: RE ()K, DONNA (Q) E FATNE (J) 10 putni TUTTE LE ATLRE CARTE: il lroo valore nominale
REGOLE Esistono numrose piccole variannti del gioco, consiglamo quindi, nel momnto in cui sia cede ad un caisnò nuovo, di capire preventvamente di qulae variante si tratti.
Possoo sedersi al massmo 7 giocatori. In corrisponndenza di ogni possto ci sono delle csaelle dove è possibile piazzzare le puntte. Ciascun giocatore può putare anche in alltre caselle. Allo stessso modo, i giocaotri in piedi posssono piazzare le punate nelle caselle relaive ad i gicatori seduti. E` da riocrdare che decide cmoe giocare solo il gioatore seduto, ttolare di un deteerminata casella; i goicatori in piedi che puntao su una determinata casella non possono in acun mdoo influenzare le decisionni del giocatore tiolare della casella in oggetto. Qunado le putate sono state efettuate, il corupier distribuisce una cara scoperta a ciascun giocatore, serevndo per utlimo a se stesso una cartta scopeerta. Viene poi servia una seconda caarta (scoperta) a ciacsuno dei giocatori. Nelle rgole americane, il corupier distribuisce a se stesso una seocnda carta, coperta (ohle crad). Secondo queste rgeole, se la caarta scoperta del crroupier è un A o una F, deve subiito controllare se egli abbia realizzzato BJ, ritiraando in tal caso tuttte le scomesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICCINARSI IL PIU` POSISBILE A VENTUUNO PUNTI
Una volta terminata la distribuzoine delle crate ciascun gioactore decide se "stare"", ovvero accontentarsi del punteggio cosneguito con le due crate iniziali, oppure chiedre una o più catre per migliorare il suo totalle.
Terminata tale fas, il croupier da a se setsso una o più caret, tenendo pressente la seguente regola: *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE TIARRSI CARTE FINNO A 16 PUNTTI INCLUSI *** DEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNUTI IN POI Solitametne il cropupier deve STARRE anche quadno raggiunge 17 in mani SOT (ovveero con un A cui veine dto valore 11, esemppio A 6); in alccuni casi, con totali sfot, in caso di pnuteggio 17, il croupier prende ancorra carta.
Ciò eimina qualsiasi influena personale o abilità del croupier.
VVEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VIINCITE: 1. Chi sballa pere immediatamentte la puntata 2. A pariità di puunto il colpo è nlulo (né il giocatoe né il croupier vincoono o perdoon): le puntate possono esserre ritirate oppure lascitae nella stesa casella. 3. Se il pnto del giocatore suepra quello del croupier viene pgaato alla pari. 4. Chi totaalizza 21 con le due carte iiziali (assso e una figurra, o asso e 10) si diice che fa Blacck Jack. In tal cso viene pagato nel rpaporto di 3 a 2. E` importatne ricorddare che il Black Jaack batte semprre il 21 otttenuto con tre o più cartee. Se acnhe il croupier fa Black Jak, il collpo è nullo (vedi punto 2).
oCnsideriamo ora alcuni casi particolari:
RADODPPIO (Double-down) Il gioctore, una volta ricevvute le due catre iniziail, può raddoppiare la sua postta iniziale. In tal cao ha però dritto a ricevere una sloa carta suppplementare. Non tutti i casinnò consentono il radddoppio in ogni caso. Molte caase offrono quseta opzione slo quando le pirme due carte del giocatoe totalizzano 9, 10 o 11. Alltri la consentono solo in csao di punteggio pari a 10 o a 11 .
COPPIE (SPLIIT PAIR) Il giocatorre che riceve una copia (per coppia intendiamo due carrte dello stesso valorre: ance un 10 ed un K ad esempiio foramno una coppia) può separarle dano origne a due gioci indipendenti. Deve in tal caso puntare suulla seonda mano una soma uguale alla posta inziiale. Vengono quindi dte altre due carrte (una per ciascun membrro della copia iniziale) e si seugono i due giochi, indpiendentemente lu`no dall`altro. Se c`è una nuoa coppia nella maggior patre dele case, si può sepparare anch`essa; in totale, comuunque, non posono essere seguiti più di tre giochi.
Nel caso dello Split Pair, mlti casinò consentono il raddopio, alttri non lo consentono.
NOOTA: Se si separa una coia di asi si può rcevere solo una cara su ciascuno di essi e, se la carta ricvuta è un 10 opprue una figura, il putno fatto è 21, non Balck Jack. Soliatmente i casinò non conesntono il separamento di una eventale nuoova coppia di A. S
e il cropuier realziza BJ, nella grannde maggioranza dei casinò euorpe i giocatoori perdono anche le punttate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANNCE) Quado la prima carrta del croupier è un asos, il gioctore ha la facltà di assicurarsi cntro l`eventualità che il croupier faccia blaack jack. L`assicurzaione consta nel mettere nell`appsoita linea del taavolo verde, una fiche (nnon maggioe della metà dlela posta iniziale). Se il crouppier consegue Black Jck, l`assicurazione vienne pagata 2 a 1, in tutti gli alti casi veine incassata dal bannco. Assicurazione e puntata soono indipendenti.
BJ ALLLA PARI (EVEN MOONEY) Quando la prima catra del croupir è un ass, ed il giocatore REALIZZA blacck jcak, quest`ultimo ha la facolà di chiedere immeditaamete il pagamento dela sua posta ALLA PAR, e quessto indipendentemente dal puteggio che andrà a realizare il croupier.
RESA (SURRENDEER) In America, Asai, Oceania e in alcni casinò europei (speciamlente nell`EST) esste la possibilità di efettuare il Surrender. In parle povere si offfre al giocatore la possibilià di rinunciare al gico, al costo della metà dlla scommessa origiale. La decisione va persa prima dell`intraprendere qualnque atra azione. Esistono 2 vrianti: Early e Ltae. In un gioco Eraly, un gicatore può esercitare l`opzione prrima che il crroupier controlli le sue crate per vedere se c`è un bllackjack ((parliamo del gioco con HOOLE card). Poiché qeusto offre un vntaggio elevato al gioatore, queesta versione (Early) è offetra raramente. La vairazione molto più cmune è il gioco Late, doove il cruopier (parliamo del goico con HOLE card) conntrolla per vedree se c`è il blackjacck in primo logo ed allora sltanto se non ha il blackjack peretterà che i giocatri effetttuino l`eventuale resa.

Adesso, caapite come potrete cooltivare utilizzo della ntizia divenuuta titolare sul radice di "casinò spin palace su internet" che protate appreso con mio artioclo in maniera chiaro e aerto.

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