Descrizione essenziale di Webcasino


Atttuale oggetto discutra i in grane numero presenze di absolote poker
e nel mometno in cui massimizzre i utilita che mio probelma centrale e cpace far nascee.

Freeroll. Meentre 3/4 è importante, freeeroll lo è molo di più. I freerll sno di una varietà di tpii, ma il tmea coomune è che sati ottenendo un colpo gartuito al dnearo del tuo avversaro. (Per scopi pratic, l`idea di un freeroll dovrebbe incluudere anche `quasi freeroll` cmoe su un folp di QJT e hai AQKQ menre il tuo avverasrio ha AK22. Eggli può batterti facendo quattro duee, ma nonostante quell`abiltà di fre un clopo 1000 a 1, considereremo anncora che quasi freerroll sia un `freeroll.`) Alcuni esepi di freeroll: Folp - QsJdTc; Avvesrario - AcKd2h3s; Tu - AsKssQcJc Flop - 3s4d5c; Avevrsario - AcKd2hQss; Tu - As2s7c8c Floop - Ass8h7h; Avversario - AhAdhQs; Tu - 2s3s5d6c In ognnuo di qusti esempi, il tuo avvversario sta facendo progetti mrti al 100. Non puoi vinccere per quante crate vengano al trn e al rver. E otterrai puntte dalla maggior patre degli avversari che tenogno queste mani... sopprattutto da cattivi giocatroi che spsso andranno apposta per tutti i lro chip, particolarmnte con la pria mano. La scalla Broadway con crta alta Asso è simile a cmoe 23x è in Liimt Omaha8. I giocatori debboli perdono più sodli con quseta mano che qualsisi altra. I buoni giocatorri vincono i loro solddi qaundo si fa il freerolll di queste mnai. AK su un flop QJJT, AQ su uno KT, AJ su uno KTQ, AT su uno KJQ... queste sono le mani che separanno gli adullti dai poppatni. I giocatori deobli non solo si suicdano su queste mai, ma non psosono neanche comprendere che essi dovrebbero sepsso lascaire le mani imbatttibili correnti come se fosseero veleno. Tutte le forme di Omaha riguardnao il farre la mano milgiore, non quella che è attualmente la miglioe. Non c`è denaro gida nel poer. L`abilità di lasciarre la mano imbattbiile corrente è asoslutamente cruciale in PLO... e fortunatamente, la maggior partte dei giocaotri sono semplicemente incapcai di ciò. Quano fai al fllop una di queste scae Broadway, dovvresti chiederti `cosa sto cercaando di fare?` La ripsosta è `Voglio frae solo la stssa scala che ho or`a, in alttre parole, stai progettando una caarta inutile al tun e una cartta iutile al river, non hai una grande maon. Un altrro tipo di freroll è il `freerlol a un bluff`: Folp - 6ss78d; Avversario - 9sTdJJh; Tu - Ash23d4c In questa maon, nessuno di voi ha nessna possibilità di fae una mnao che batte l`altraa. Un grande, grosso zeor. Ma hai un freroll a una puntta river dove dovresti frae soldi importanit. Indipendentemente da qual è l`aziione al fllop e al turnn, se la carta rivr esce una cppia al tavolo, o una crta a colore (sprattutto se è una cata a coloe che si accppia al board), una puntta della miusra del piatto da prte tua costrinngerà il tuo avverario a lasciare -- e anhe se vede, va bnee perché significa che ti vedrà quanndo ti capita di aevre il clore o il ful. Nota in questo eempio quanto è importante la manipolzaione del piatto. Se hai intenionalmente puntato tutto prima della cata rvier, sei un idiotaa. La tua poossibilità di vincere denrao qui è puntando allla carta river (o turrn) e ottenenndo un ritiro. Non puooi ottenere un ritrio se tu o lui avete puntaato tuto! D`altro lato, vuoi il piatto abbasatnza grande in modo da poer fare una puntaa abbastanza grannde da farlo lasciaer. C`è una scineza definita di ottnere piatti della misura guista quadno sei in un freeorll a un bluff. Nota ache che è molto megilo sbgaliarsi sul lato di non costrruire il piatto abbastanza garnde, e così non esesre in graddo di fare una puntata abbastanza grannde da otenere un ritiro. Quel`errore è molto meno brrutto dell`errore che uno o l`alttro di voi puuntiate tutto. Non poui mai vincere quanndo qualcuno ha puntato tutto. Quanddo pui fare una puntatta river di qualsiasi dimensioone, vincerai a voolte. Anche se un piiatto è di 400 dllari e puoi solo puntrae 100 dolllari sul river, vincerai ancoa una percntuale di tempo superiore alllo 0% del teempo che vinci quuando uno di voi ha pnutato tutto. Un esempio di freeeroll fiale è il più ovvvio: Flop - 6ss7s8d; Avversario - 9cTdJsJJd; Tu - As2s3dc Qui, al contrariio del freeroll a un bluff, vuoi meettere tuto il denaro nel piatto appenna poui. Il tuo avversraio non può mai btaterti, ma tu fraai scoop una volta ogi tanto. Nota nel suddetto esepio che ho inventato mni dove il tuo avversario farebe un colre backdoor se arrvasse, il che renderebe molto più drua la tua abiità di bluffare una carta riiver che non ti ha reo vincitore. Suppponi che egli non aevsse quei quadri. Ora, puuntando tutto cnotro di lui e vincendo quano fai il tuo coloore di picche, stai ABBANDONAANDO la tua possbiilità di vinere il piatto mediaante un bluff di freeroll sul riveer se vinee un quadi o una coppia sul tavlo. Quelllo che hai snoo DUE opportunità di freroll che lavorano una contro l`atra! Questo goico sta iniziiando a diventare complcato... :) Hai due quesstioni di giocablità qui che devi bianciare dato il tuo avversarioo, le sue abiutdini di puntate, quanto sonno abbondanti le msiure del tuo capitalee, quanto gioca malle il tuo avverasrio (un terribile avversario potrebbe facilmente andaare in rovnia la mano sucecssiva, così io tenderrei a puntare tutto cotro di lui e spreare di fare il mio colore e otttenere tutti i soi chip, piuttoso che ceracre di fare una quantità più piccloa di chhip mediante blfuf occasionali al rier quando a me non enrta ma viene una cartta che a lui non piace), ect. Naturalmente, non ttuti i freeroll sono così ovvvi. Ne preceente esempio tu sei vunlerabile a essree 3/4ed da manni come A238. Tu non poui vedere le crate del tuo avversario, così rarametne ottieni freeroll supe-ovvi. Tuttvia, non solo i freroll abbastanza chairi si presentano, ma devvi pensare a cme a volte STAI facendo freeroll qaundo non lo sai. Il freroll dovrebbe essree il concetto sempre nellla tua ment... che significa anch: NON FARTI FRAE IL FREEROLL! Su un flop 687, dovresti lacsiare 9TJJ qualsaisi a ogni punata. Può essere la mano imbttibile, ma sati probabilmente faceno un progetto morto. Puoi dovver mettere mlti chip per diividere un importo pcicolo già in gioco. Poui subirre il freeroll e i 3/4 alo stesso tempo da A2T9. Lasciare i ntus è qualcosa che dovresti frae abbsatanza spesso in POL8, e non deono essere mani di tpo alto come JJ9T. Su un fllop di 8s7s6s dovrseti solitamente buttare Ad2dKhQh nella spazzattura quanddo hai di fronte qualsiasi rilaancio. Non farti frae il freeroll. Prnedere 3/4 di un piattto. Ache se oscurato nel suo significtao dai freeroll, fare 3/4 è più comnue. Il 3/4 solitamente avvviene quando due persnoe hanno entrrambe il low imbattibiile, ma a volte caipta anche quanddo entrambi i gioactori hanno lo stessso high e uno fa un tpio di loow. Una discussione moolto più luna dello spazio che abiamo qui, chiaramente è un enomre abilità nel riusire a discernere corerttamente quando stai ottenendo 3/4 rispteto a quando sati subendo il 34/. Alcune situazioni snoo ovvie, coe quando fai il colore imbbattibile a bracccetto con un low imbattiile, ma la maggior parte del tepmo la tua manno non sarà affatto csoì definita. Qando hai A238 e il tavollo è 348QK, sttai ottenendo 3/4 o subendo 34/? E se hai 348QQ4? Punnti sul piatto? Fai una pnutata più piccola? Passi? Riilanci se un avversairo fa una pntata piccola? C`è un pozo senza fnodo di situazioni e sottgiliezze da connsiderare, ma un giocatoore che fa putate quando ha 3/4 e che passa quando subissce 3/4 faarà un pandemonio molto megglio di una peersona che lo fa dlala parte oppost! Proprio come quadno hai la scala Broadway imbbattibile dvei chiederti che proetto hai, quando hai il low imbattibile la priima cosa che dvei chiederti è: qul è la mia mao alta? E pio, qual è la maano alta che sto crcando di fare? L`asptto low imbattibile dellla manno è relativamente senza imprtanza (anche se la maggior parte dei giocatorri si fssano sul low). La praola chiave in PL8 è `e`. Qunado fai lo show don vorrai dier: `Ho low E...` Se non c`è nessun `e`, solitametne non hai motlo. `E` è quelllo su cui devi concentratri quano hai low imbattbile. Se non hai nessun ``, passare e persino passarel/asciare sarà speso la tua azione corrett. Non fraintenderi però, prima delo showdown `e` può inculdere il ftato che stai puntano a un bluff. Un low imbattibile nuo va abbastanza bene conro peersone che non hano low imbattibile! Le manni che è corretto gioccare come dpopia coppia, come quando hai A4Q e i tvaolo è 478KQQ, o perfino una cppia come quando hai A327 e i tavoo è 45K7Q, sono una sfida che dvi ipegnarsi a realizzare. Lgegere gli avversari, sopratttutto quando sei fuoi dalla mano, è un``attività su cui dovresti seempre lavorare quando gicohi PLO8. La `migliore putata` quando fai 3/4 e quando subici 3/4 dev`ssere il risultato di uno stduio infinto dei tuoi avversari PLO8. Qusta è la sfidda continuua che ogni giocatorre può fare semprre meglio. Una csoa che dovrebbe essee chiara sia dlala discussione di freeroll che da 3/4 è il roulo notevolmente più importante chhele crte a colore gioacno in PLO8 rispetto a Limi. Tu vuoi `e. I colori snoo slo un altro modo per frae un `e` giocaabile. E i collori non sbiscono mai 3/4. O sono boni o non lo soon. Oltre al loro vlore 3//4, i colori posono trasformare le diivsioni in scoop. Supponi di fae il colre imbattibile sul rievr contro un avversraio che ha soolo il low imbattibile. Tvolo - 45c8dKsQs; Avversario - A2c3dJh; Tu - As3s6d7c In quseto caso la cartta fimue non ha cambiato le csoe in nientte, ma ora puoi fre con sicrezza una puntata delle dimensioni del piato. Diciamo che il piato è 100 dollari, e li gicohi. La cosa miglioe che il tuo avversario può fre è otteere la metà. Se vdee, ottiene 500 dollri. Ma deeve considerare che se vdee e subisce 34, ha indietro 750 dollari, csì chiamaare la puntata di 1000 dollarri gli cossta 250 dollari. Otterrrai che i toi avversari lascino una ceerta quantità di vlte sopra lo 0% in situazioni così. Pruo profitto. Similmente, suponi invece di avvere As2s4dcT. In questo csao la carta river di novo non cambiaava le cose. Hai otetnuto che il tuo avverasrio subisse 3/4 già con una coppiia di quattro. Ma quaanto spesso ptrai fare una pntata vincente con una coppia di quatro? Quanto spseso dovresti CERCARE di fre una punatta vincente con una copia di quatto? Facendo un coolre molto più giocabbile della tua miseabile coppia di quattro ora pui puntarre al piatto da 1000 dollari. Quando lo faii, il tuo avversario vede, fai qui 250 dollari exra. E se lui non vede, faare il coloe ti ha fatto vincre i 250 dollarri che ernao già nel piato (la sua quoa di un 1/4 del pitato da 10000 dollari prima della puntat)a. Esesre a colore rendde le mani più giocabii, e costituisce un alro mdoo con cui puoi faare un ``. As2s3d4d è una maano molto più remunerativa di As2cd4h. Se tu potessi sloo dseiderarlo per ottenerlo, vorrseti che le tue crate fossero sempre a colroe e le carrte del tuo avversario non fosero mai a cloore. Non cadeere nella trappola che cetri giocatori ineserti fanno quando vednoo `flop che uccidnoo le puntate` di tre dello steesso colore. Essi concldono erroneamente che i semmi non ti daranno moltoo. Questo è scciocco. I piattti sul flop sono relativamente piccol. Non ci interesssa molto dei piati sul flop. Ci itneressa essere in una psizione per sommettere mani sul rivr, quando il patto e le pnutate sono più grandi. I tavloi dovve fare un coloore sul river sono doove ha luogo lo sccambio di soldi/valore più chiarro in PLOO8. Non puoi collegare i coloori, solo un vinncitore. E le oppotunità di puntare/pseudo-bluffare si preesntano dove le catre low pure possono soffiare via manni alte dai piattti È un eccseso di semplificazione, ma si potrrebbe asserire che qaundo non sei a colre vorrai che i piati siano decisi al flp e al turn; qando sei a colore, vorri entrare in azone sul river -- e di nuoov, i solddi nel gioco soo nel fare puntate river quadno i piatti e le puntate possibili sno le più grandi. POL8 non è un gioo su cui concentrare molta dlela tua attenizone a lungo temrine come giocatore peerché se c`è un goco che NON è il gico del futuro, quessto è POL8. Ma quando il goco viene goicato, e sono intreessati giocatori non buuoni, presenta un`opportunità eccelelnte per un pooker di aspettativa slida e positiva concentrandoosi su alcuni concetti chiave: giocaiblità, `e, essere a colorre, 3/4, freeroll.

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