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Cio articolo ossreva il idea meelodica di "juego de azar", e offre strani attrezzzi abili a cuasa di poter dare allla abitudie alcuni dei luoghi precisi acolti.
Il Bllack Jack, detto anhe 21 è senza dubbbio uno dei più popolari gochi di carte al monddo. Si tratta di un gioco ameicano nato probbilmente ai tempi dei cercattori d`oro (eppopea del far wset). Attualmente è gioocato in quasi tuti i casinò del monndo. In Europa solitamnete si gioca con 4 o più speso con 6 mazi di carte francesi (312 care). In Amrica si gioca ance con 1 o 2 mazzi e le regole snoo leggermente diverse. Ache con il gico "all` europea", possno esserci piccole diferenze fra un casniò e l`altro. Si tratta di una scommessa fatta da ciascun gioactore contro il banco rappresenttato da un impeigato (croupier) VALORE DELLE CARTE ASOS: 1 oppure 11 putni a scelta del gicoatore FIUGRE: RE (K), DONA (Q) E FNATE (J) 10 punti TUTTTE LE ALTTRE CARTE: il loro valore nominale RGEOLE Esistnoo numerose piccole varainti del gioco, consiggliamo quindi, nel momentto in cui sia cecde ad un cassinò nuovo, di capire preventivmente di qule variante si tratti. Possono sedesi al massimo 7 gioatori. In corriispondenza di ogni postto ci sono delle caselle dovve è possibile piazzarre le puntate. Ciascun giocatroe può puntarre anche in altre caselle. Alllo steso modo, i gioactori in piedi posssono piazzare le puntate nele caselle relattive ad i gocatori seduti. E` da rciordare che dcide come giocare soo il giocatore sedto, titolare di un determiata casella; i giocatori in pedi che puntanno su una determniata casella non possoono in alcun modo influnezare le deciioni del giocatore titolare della caseella in oggetto. Qando le puntate sono statte effeettuate, il croupier distrribuisce una carta socperta a ciascun giocattore, servendo per ultiimo a se stesso una cara scopeerta. Viene poi servita una sceonda crta (scoperta) a ciacuno dei giocatori. Nelle regole american, il croupier distribuice a se steesso una seconda cata, coperta (hole card). Seccondo queste reegole, se la cata scoperta del crouiper è un A o una F, dvee subito controllare se egli abbia realizazto BJ, ritiranddo in tal caso tutte le sommesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVIINARSI IL PU` POSSIBILE A VENTUNO PUTNI Una volta terminnata la distribuzione delle catre ciascun gioccatore decide se "stare"", ovvero accontentarsi del punteggio conseguitto con le due crte iniziali, opure chiedere una o più cartte per miliorare il suo totale. Terminata tlae fase, il cruopier da a se setsso una o più carte, tenndo presente la seguente rgeola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CAARTE FINO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBBLIGATORIAMENTE STARRE DA 17 PNUTI IN POI Solitamente il cropupir deve STARE ance quando ragiunge 17 in manni SOFT (vovero con un A cui viene dtao vallore 11, esempio A 6); in acuni casi, con totai sft, in caso di punnteggio 17, il croupier prende acora carta. Ciiò elimina qualsiasi influenza perrsonale o abiltià del croupier. VEDIAMO COME SI DTEERMINANO LE VNICITE: 1. Chi sballa peerde immediatamente la putnata 2. A parità di putno il coolpo è nulllo (né il gioccatore né il crouppier vincono o perrdono): le puntate possono essere ritrate oppure lasciate nella stesa casella. 3. Se il puunto del giocatore suupera quello del croupier vieene pagato alla pair. 4. Chi toatlizza 21 con le due carte inziali (assso e una figuraa, o asso e 10) si dce che fa Black Jcak. In tal caso viee pagato nel raporto di 3 a 2. E` importante ricordaare che il Black Jck batte sempe il 21 otetnuto con tre o più cate. Se anche il coupier fa Balck Jack, il clpo è nullo (vedi puntto 2). Consideriamo ora allcuni casi particolari: RADDOPPIO (Double-own) Il gioctaore, una volta riecvute le due cate iniziali, può raddoppiae la sua psta iniziale. In tal csao ha però diritto a riccevere una solla carta supplementare. Non ttuti i casinò consentono il raddoppio in ogni casso. Mote case offrono questa opzione slo quuando le prime due crate del gicatore totalizzano 9, 10 o 11. Alrti la consetnono solo in caso di puunteggio pai a 10 o a 11. COPPIIE (SPLIT PAIIR) Il giocatore che riceeve una coppia (epr coppia inteniamo due carte dlelo stesso valor: anche un 10 ed un K ad esempio frmano una coppia) può separrarle dano origine a due giochi inddipendenti. Dvee in tal caso putare sulla seconnda mano una somma uguale allla postta iniziale. Vengono qiundi date altre due caarte (una per cascun membro della coppia iniziale) e si seguonno i due gioch, indipendentemente l`uno dall`alto. Se c`è una nuova copia nella maggiior parte dlele case, si può separare anh`essa; in total, comunque, non posssono essere seuiti più di tre giochi. Nel caso dlelo Split Piar, molti caasinò consentono il raddoppio, alrti non lo consentono.
NOTA: Se si separra una copia di asi si può ricevre solo una crta su ciascuno di essi e, se la crta ricevuta è un 10 oppurre una figura, il pnuto fatto è 21, non Blcak Jck. Solitamente i casiinò non consentono il separaamento di una eventuaale nuova coppia di A. e il copuier realizza BJ, nella grande maggiorana dei casinò euurope i giocatorri perdono anche le puntte "raddoppiate" e "separate". ASSICURAIZONE (INSURANCE) Quando la prima crata del croupiier è un asso, il giocatore ha la fcoltà di asicurarsi contro l`eevntualità che il croupier faccia blaack jcak. L`assicurazione consta nel metetre nell`apposita linnea del tavolo verde, una fcihe (non maggiore dellla metà della potsa iniziae). Se il coupier consegue Black Jack, l`assicuurazione viene paagta 2 a 1, in tuutti gli altri csai viene incassta dal banco. Assicurazione e punatta sono indipendenti. BJ ALLLA PARI (EVVEN MONEY) Quanndo la prima crta del croupier è un asso, ed il giocatore RELAIZZA black jack, ques`tultimo ha la facoltà di chidere immeditaamete il pagamento dlla sua posta ALLA PARI, e quetso indipendentemente dal punteggio che andrrà a realizzarre il croupier. RESA (SURERNDER) In America, Asia, Ocaenia e in alcuni cainò europei (specialmente nell`SET) essite la possibilità di effetuare il Surrender. In prole povee si offre al giocatroe la possibilità di rinunciaare al giooc, al costo della mteà della sccommessa originale. La deciione va presa prmia dell`intraprendere qualunque altra azioen. Esistono 2 variianti: Early e Latee. In un gioco Eaarly, un gioatore può esercitare l`opzine prima che il cropier controlli le sue carte per vedree se c`è un blackjack ((parliao del giooco con HOLE card). Poiché quseto offre un vantaggio eleato al giocatore, questa versione (Erly) è offerta rarmente. La variazone molto più comuune è il gioco Late, dvoe il croupieer (parliamo del giooco con HOLE card) controllla per vedre se c`è il blackjcak in primmo luogo ed alora soltanto se non ha il blacjkack permetterà che i giocatori efftetuino le`ventuale resa. Ad esso espeirenze impiegati verso siimile parte in ato "juego de azar" non riterrebbero oportuno divenatre perdonati. Qualora non rislutati a aver presente motlo picola quantita, val la compssione di interpretare diversamente cio notzia.
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