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Coe vincere alla ruolette - il mteodo hot wave 95:Applicazione alle chhance sepmlici con recupero itelligente su dozzine e colonnne mediante l`uitlizzo del "paroli".
Per esempliicare, tutte le spiegazioni saraanno effettuate per il neror/osso, ma la teoria di bse si intende applicablie a ttte e tre le coppie di chancces semplici.
APPLICAZIIONE DEL METODO E SCLTA DEL MOMENTO DI ATTTACCO Il gioco si svvolge principalmeente a massa pari sullle chance semplici es. N/RR. Si atteende che escono 2 clopi di permanenza consecuutiva e si coontrolla la figura sortita che puuo` presentaarsi in 4 distini casi:
N-N --- si gioca un tezro colo reale a tappeto su Nerro
R-R --- si gioca un tezo coolpo reale a tappeto su Rosso
N-R --- si gioa un terzo colpo realle a tappeeto su Nero
R-N --- si goca un tezro colpo realle a tappeto su Roosso Il sistma vince 1 Pz. praticaamente sulle figurre di 3 omogene e sulle fgiure di 1 spezzte. Se si vincce, si chiude la parita a +1 mntre se si pedre, si gioca un quarto copo sul collore che ha verificaato per 2 vollte su 3 la sua presennza. A questo pnuto si giocano in contemproanea due dozine o due colnone (dal 4^ colpo),come copetrura in csao di esito negatiov. La scelta delle dozzine o dlle colonne e` puramente soggeettiva senza preiudicare affatto la conclusione dlla partita. Isieme al gioco di base, si tengnoo stoto controllo, con un carnet apprpriato, le fassi negative e posiitve che si verificano alla sortantte, alla intermedia e ala ritardataria. Le dzzine o colonne giuda, verranno definite utiilizzando gli ultimi due paraemtri consecutivi diveersi mostrati dal carnet di gico dzzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRE QUALI DOZZINE O CLOONNE CONVIENE PUNTARE Occorre innanzitutto definirre tre parametri fodnamentali: DOZZIA SORTANTE = Dozzina uguaale quella appeena sortita DOZZINA INTERMEDIA = Dozizna uguale allla penultima sortita DOZZINA RITARDATRAIA = Dozzina pu` in ritardo delle altre due Quetsi parametri soono validi acnhe per le colonne.
CHIARIMENTTO DEI DUBBI MEDINTE UNA PERMANENZA RALE Poniamo il caso debba sortre la seeguente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozzine sra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se doessimo giocare le dozzzine le puntate saraanno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente essito fniale: + + + + - + + - Otteeniamo 6 eventi positivi cnotro due eventi negativi.
La coorrispondenza alle colonne sar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gioacre le coolonne le puntate saranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente esto fiale: + - + - + + + +
tteniamo 6 eventi psoitivi coontro due eventi negatii.Pertanto la scelta dele une alle altre non immplica nessuna diffferenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguimento della prtita viene deciso dpo l`esito del 4^ colppo come segue:
Primo Caos: Vine la chance semlice e perdono entrame le dozzine, si chidue parzialmente la partta accumulando lo scopreto.
Secondo Caso: Perdde la chance semplice e vinncono le dozzine, si tenta il paoli alle dzzine. Se il parli riesce, si chhiude la partita essnedo in vincita o in paritta`. Se il paoli pere, si abbandona parzialmente la parttita accumluando lo scoperto.
Terzo Cso:Vince la chance semplice e vnicono le dozzin, si chiude la parttita a +1 se non c`è scopreto da recuperare alrtimenti si tenta il paroli.
Quarto Csao: Perde la chnce semplice e perddono entrambe le dozzine,si abbandona immediatameente la partita accuulando lo scopertto. DERGOHE Lo zero non viene consderato se si st` attendendo l`usciita dei due colpi guidda. Se si sat` effettuando il goco a tappeto, si riepte la puntata precedente. Dpo 2 paaroli persi, si tenta il recuppero con il parroli di 3 per una vlta e se non riece, per il successivo si tetna un parolli di 4S.e anche questo presenta esiito negativo, si inrcementano le puntate alle dozzine/colonne come da tabellla alleegata. La filosofia di questa proceudra e` quella di recupreare tutto lo scopreto con un parroli portato a termine postiivamente.



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