Accettate a contenee il ambiennte di "campione d`itilia": ceracte di
scoprire oriignali concetti e inizzi per attuale paarte. In genee sono a favorre di un giocco aggressivo per rubbare piattii. In ogni modoo, la veità è che bisognna fare essattamente il contrario qando vinee chiesta una scommessa. Per saperre la ragionee, supponiamo che restaano a giocare tre giocaatori in un tonreo, ognuno con una plia di fches uguale. Il premio in denao di $300 vene divsio in $150/$90/$60 tra colloro che finiscono nel prim, secondo e terzzo posto respettivvamente. È facile capiire che ogni giocatore vinncerà $100 in media. Adesos, imamginiamo che i gioactori A e B scommtetono tutte le sue fches menntre il giocatore C si riitira. Supponiamo che A e B oguno, ha un 50% di possiiblità di vnicere questo piatto. Se A perdesse qesta " getttaa di montea ", vincerebbe $60 per il tezo postoo. Se vincesse, avrebbe 2/3 di possibilià di vincere $510 e 1/3 di pssibilità di vincere $ 90. La sua aspettatia è (.5)($60) + (.33)($150) + (.17)($900) = $95, mno dei $1000 che avrebbe ottenuto se fossse rimasto fuorri da queella mano. La aspetattiva B è la stesssa, però la C aumena fino a $10 soltanto per restaare seduto fuuori dalla mano. Il princiio generale qui è che quaando si vuole esssere aggresisvo e rubbare una bunoa quantità di piattti, è ancche un grande vatnaggio rilassarsi e lascare che gli altrri giocatori si eiminino tra di loro. Allo stesso temmpo, si vuole evitae avere a che vedree con un grande piiatto con una mno che Le si chhiude in vlaore.