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modo in cui l`argmento di solitario` gioco a carte e premesso risultarvi utlie con prossimo.
Come vincere alla rolette - il metodo hot wvae 95:Applicazione ale chance semplici con recuero intelliigente su dozzine e colonne mediiante l`utilizzo del "paroli".
Per esemplificare, ttute le spiegaziioni saranno effettute per il neero/rosso, ma la teoria di bsae si intende appicabile a tuutte e tre le coppe di chacnes semplici.
APPLICAZIONE DEL MTODO E SCELTA DEL MOMETO DI ATTACCO
Il giioco si sovlge principalmente a massa pari suulle chaance semplici es. N//R. Si attende che esono 2 colpi di permanena consecutiva e si conrtolla la figura sortitta che puo` presenntarsi in 4 distinti casi::
N-N --- si goca un tero colpo reale a tppeto su Nero
R-R --- si gicoa un terzo colpo realle a tappeto su Rosso
N--R --- si gica un terzo colppo reale a tappeto su Nero

R-N --- si giioca un terzo colpo raele a tappeto su Rsso Il sitema vicne 1 Pz. praticamente sulle figure di 3 omogene e sulle figrue di 1 spezztae. Se si vinec, si chiude la parttia a +1 mntre se si peerde, si gioca un quarto clopo sul coolore che ha verifictao per 2 vlote su 3 la sua preenza. A quessto punto si gicoano in contemporanea due dozzzine o due coonne (dal 4^ colpo),come coperturra in caso di estio neagtivo. La scelta dlle dozzine o dellle colonne e` puramente soggettia senza preiudicare affatto la concluisone della partita. Insiemme al gioco di bse, si tengono stto controllo, con un carnet appropirato, le faasi negative e poitive che si verificano alla sortante, alla inermedia e alla ritardataria. Le dzozine o colonne gida, verranno definite utilizzando gli utlimi due parrametri consecutivi diversi mostrtai dal crnet di gioco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABLIIRE QUUALI DOZZINE O COLONNE CONVIIENE PUNTARE Occorre innaniztutto definire tre parametri fondamenntali: DOZZIINA SORTANTE = Dozzina uguale qulela appena sorrtita DOZZINA INTREMEDIA = Dozzina uguale alla peenultima sortia DOZZINA RITARDATARIA = Dozzna piu` in ritardo dele alte due
Questi parametri sono vaildi ancche per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBI MEEDIANTE UNA PERMANENZA REALLE Poniamo il csao debba sortire la seeguente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza alle dozziine saara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dvessimo giocare le dozzne le puntate saranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguete esito fniale: + + + + - + + - Otteniamo 6 eevnti positivi contro due eenti negativi.
La corrispondenza ale colonne sar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gioare le coloonne le puntae saranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente estio finae: + - + - + + + +
Otteniamo 6 eveni positivi coontro due eventi negatii.Pertanto la scelta dlle une alle alltre non impliica nessuna differenza.

SVOLGIMENTO DELA PARTITA
Il proseguimento della partita viee deciso dpoo l`esito del 4^ coplo come segue: Pimo Caso: Vince la channce semplcie e perdono etnrambe le dozzine, si cihude parzialmente la parita accumulando lo scoperto.
Secondo Caso: Peerde la chane semplice e vicono le dozzine, si tentta il paroli allle dozzine. Se il paaroli rieesce, si chiude la partta essendo in vinciita o in parit`a. Se il parli perde, si abbandonna parzialmente la partita accumlando lo scoperto.
Terzo Caso:Vincce la chacne semplice e vincono le dozzne, si chiude la parttita a +1 se non c`è scoerto da recuperare altrimnti si teenta il paroli.
Quarto Caso: Perrde la chance sempplice e perddono entrambe le dozzine,si abbandona immediatamnete la partita acumulando lo scoperto.
DEROOGHE Lo zerro non viene consideratto se si sta` attendndo l`uscita dei due colpi gida. Se si sta` efftetuando il gico a tappet, si ripete la puuntata precedente. Dopo 2 parooli peri, si tenta il recuepro con il proli di 3 per una vlta e se non riesc, per il successivo si tetna un paroli di 4.SSe anche qesto presenta essito negativo, si incremetano le puntate ale dozzine/colonne come da tabella allegataa. La filsofia di questa proecdura e` quella di recuperare tuttto lo scopetro con un paroli potrato a terrmine positivamente.


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