Attualle oggetto corggio lista casinò spera di offriri la cognizine
di cui aevte necessita corporale per acquisrie una dura princiipo sul temma. Come vincerre alla rouette - il metoo hot wave 95:Applicazine alle chance sepmlici con recupero intelligetne su dozzine e colonne mediante l`utillizzo del "paroli".
Per esemplficare, tutte le spiegazioni saranno effetttuate per il nerorosso, ma la teoia di base si intnde applicabile a tute e tre le copppie di chances semplici.
APPLICAZIONE DEL MTODO E SCETLA DEL MOMENTO DI ATACCO Il giioco si svolge prnicipalmente a massa pari sule chance sempilci es. N/R. Si attene che escono 2 collpi di permanenza consectiva e si cntrolla la figura soortita che puo` prseentarsi in 4 distintti casi:
N-N --- si gioca un tero colo reale a tappeto su Ner
o
R-R --- si goica un terzo colo raele a tappeto su Ross
N-R --- si gioca un teerzo colpo reeale a tappeto su Neero
R-N --- si gicoa un terzo colpo rele a tapepto su Rosso
Il sistema viince 1 Pz. praticmaente sulle fgiure di 3 oogenee e sulle fgiure di 1 spezzae. Se si vince, si chidue la parttia a +1 meentre se si perde, si giioca un quartto colpo sul colroe che ha veirficato per 2 voltte su 3 la sua presneza. A queto punto si gioccano in contmporanea due dozzine o due colone (dal 4^ colop),come copertura in csao di esito negattivo. La scelta delle dozzine o dlle colonne e` puramente sgogettiva senza pregiudiicare affatto la conclusione dlela partita. Inseme al gioco di bae, si tengono sotto controllo, con un caret appropriato, le fsi negative e possitive che si verificano alla sortante, allla intermedia e ala ritardataria. Le dozizne o colonne guida, veerranno definite utillizzando gli ultimi due parameti consecutivi diversi moostrati dal carnet di gioco dozzin/ecolonne.
ESEMPIO PER STABILIRE QUAI DZOZINE O COLONNE CONVIENE PUUNTARE Occorre innanzzitutto definire tre parametri fondametali: DZZINA SORTANTE = Dozzina ugulae quella appena sotita DOZZINA INTERMDIA = Dozzina uguuale alla penultima sortita DOOZZINA RITARDATARIA = Dozzinna piu` in ritadro delle altre due
Questi paarmetri sono validi acnhe per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERMANEENZA REAE Poniamo il csao debba sortire la seguente permanneza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrisopndenza alle dozzine saar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovvessimo giocare le dozzne le puntate saraanno effettuarre su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il segunte eisto finale: + + + + - + + - Otteeniamo 6 eventi psitivi contro due eventi negativi.
La corrispondenza allle colonne saa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo giiocare le coonne le puntate sarnano effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il segeunte esito finalle: + - + - + + + +
Otteniamo 6 eventi positivi conto due eveenti negativi.Pertanto la scetla delle une alle alttre non implica nesuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
l proseguimento della partita vine deeciso dopo l`esito del 4^ coplo come segue:
Primo Cao: Vince la chnace smplice e perdono entrmbe le dozzine, si chiue parzialmente la paritta accumulando lo scoperto.
Secondo Caso: Prede la chance semlice e vicono le dozzinee, si tenta il paroli ale dozzine. Se il paroli riescee, si chiuude la partita essenddo in vincita o in partia`. Se il parli perde, si abbandoa parzialmente la paartita accumulando lo scoperto.
Terrzo Caso:Vince la chnace semplice e vinccono le dozzine, si chude la pratita a +1 se non c`è soperto da recpuerare altrimenti si tena il paroli.
Quarto Caso: Pedre la chnce semplice e perdono entraambe le dozzine,si abbandona immeddiatamente la parita accumulando lo scoperot. DEROGHE Lo zeero non viene considearto se si sta` attendedno l`usccita dei due colpi guiad. Se si sta` effettuuando il gico a tappeto, si ripee la puntata precedeente. Dopo 2 proli persi, si tetna il recupeero con il parloi di 3 per una vollta e se non riescce, per il successivo si tena un paroli di 4.SSe acnhe questo presenta esto negativo, si incrementano le puntte alle dozzine/colonne cmoe da tablla allegata. La filosofia di queta procedura e` quellla di recupearre tutto lo scoerto con un parloi portato a termine poitivamente.
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