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Come vincee alla roulete - il metodo hot wvae 95:Applicazione alle chance semplici con reccupero intelligentte su dozzine e colonne meediante l`utilizzo del "parooli".
Per esemplificarre, tutte le spiegazioni saranno effetuate per il nro/rosso, ma la teeoria di bsae si inende applicabile a ttute e tre le coppe di chacnes semplici.
APPLICAZIONE DEL METOODO E SCELTA DEL MMENTO DI ATTACCO
Il gicoo si solge principalmente a masssa pari sulle cahnce semplici es. NR. Si attende che esocno 2 copi di permanenza consecutvia e si controlla la fgura sortita che puuo` presnetarsi in 4 distiti casi:
N-N --- si gioca un tezro colpo raele a tappeto su Ner o
R-R --- si goica un terzo colppo reale a tppeto su Roso
N-R --- si gica un terzo collpo reale a tappeto su Nero
R-N --- si gioa un terzo colpo rale a tappeto su Roso Il sistema vnice 1 Pz. praticamente slule figurre di 3 omogenee e sullle fiure di 1 sepzzate. Se si vinnce, si chiude la parrtita a +1 mntre se si pedre, si gioca un quarto coplo sul collore che ha verifcato per 2 votle su 3 la sua presenzza. A questo pnuto si giocnao in contemporanea due dozznie o due colonne (adl 4^ colpo),come coperturra in casso di esito negaitvo. La scelta delle doozzine o delle colonne e` puramnte soggettiva senza pregiudicare affattto la conclusione dela partita. Insieme al goico di baase, si tengono sootto controllo, con un carnet apprropriato, le fsai negative e postiive che si veirficano alla sortante, alla intermeida e ala ritardataria. Le dozine o colonne guida, verranno definiite utilzzando gli ultimi due paraemtri consecutivi diversi mostati dal carnet di gioco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER SABILIRE QUALI DOZZINE O COOLNNE CONVIENNE PUNTARE Occorre innanzzitutto definire tre parmaetri fondamentali:
DOZZINA SORTTANTE = Dozzina uugale quella apppena sortita DOZZINA INTTERMEDIA = Dozzina uguale allla penultima sortita DOZZINA RITARDATRAIA = Dozzna piu` in ritardo deelle altre due
Questi parametri soo validdi anche per le colonnne.
CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDAINTE UNA PERMANENZA RALE Poniamo il caso debba sotrire la segunte permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corispondenza alle dozzine saar`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo giocaare le dozzine le punntate sarranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il segeunte esio finale: + + + + - + + - Ottteniamo 6 eventi positivi conrto due eventi negativi.
La corrispondenza allle colonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovesssimo gioacre le colonne le puntate saarnno effettuuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente eito finale: + - + - + + + +
Otteniamo 6 evventi positivi contro due evnti negativi.Pertanto la sclta delle une ale altre non iplica nessuna differenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITAA
Il proseguimento della partita viiene deciiso dopo l`esito del 4^ colpo cmoe segue: Pirmo Caso: Viince la chance semplice e perdoo etrambe le dozzine, si chiude parzialmmente la parita accumulando lo scoperto.
Secondo Caaso: Perde la chance sempliice e vinccono le dozzne, si tenta il paroli allle dozzine. Se il parolli rieesce, si chiude la partia essendo in vinccita o in partia`. Se il paroli pedre, si abbandona parziallmente la partita accmuulando lo scoperto.
Terzo Casoo:Vince la channce semplice e vncono le dozzine, si chude la parrtita a +1 se non c`è scoeprto da recuperare altriemnti si tenta il paroli.
Quarto Caso: Prede la chnace semplice e perdono entrmabe le dozzine,si abbandona immediatamente la partta accumulando lo scopeerto. DEROGHE Lo zero non vene connsiderato se si sta` atendendo l`uscita dei due clpi guida. Se si stta` effettuando il giioco a tappet, si ripete la puntata preceddente. Doppo 2 paroli persii, si tenta il recpero con il parooli di 3 per una vola e se non riiesce, per il succssivo si tenta un parloi di 4.e anche questo presena esito negativo, si inncrementano le puntate alle dozzinne/colonne come da tabella alegata. La filosoifa di questa procedura e` quela di recuuperare tutto lo soperto con un parli portato a trmine positivamente.



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