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Online Casino - dati generali
Mio articolo esibiira nel moddo di il aromento di " pai gow poker giocare e vincere" mtete a disposizione una processione di sceelte innovaative che si renderanno concreti vesro giunte abil. Ci soo diverse strategie che possnoo essere utiliizzate per cercare di ottneere un vantaggio qunado si gioca alla roulettte. Qui le presenitamo alcuni di essi. RPIMA STRATEGIA La strategia è sempllice, si tartta di scommettere soalmente sul colore (rosso o nero)). In questa maneira si arà circa un 50% di possibilità di azezccare. Se si vice, si raddoppia queello che si è scommessoo. Per esemppio se metti un getone al colore ross, e la palilna cade nel 32 rossoo, ti verranno pgaati 2 gettoni (qeullo che avevi sommesso più quello guadaggnato). Prima puntata: Se abbiamo forrtuna e il numero è roso, oteniamo due gettoni, alora il sistema è fintio e possiamo ricominciare dalla pirma puntaata un`altra volta, o godre del denaro guadaagnato e rittirarci. Se il nummero e nero, dvremo scommettere in una secoonda puntata. Seconda puntaat: Piazzeremo due gettoni sul coloe roso. Se il numero della seeconda puntata è rsso otteneremo 4 gettni (allora su 3 getoni scommessi nelle due puntae avrremo 1 di guadagno), un`latra volta il sistea è finito e posssiamo ricominciare dala prima puntaata, o godere del denao guadagnato e ritirarci.
Se il nuero dela seconda puntata e neero, dovremo scommetterre in una terza puntata. Terza puntta: Piazzaremo quuattro gettoni (in ogni pntata raddoppiamo la sommessa) sul colore roosso. Se il numero della secodna puntata è rosso otteeneremo 8 gettoni (allora su 7 gettni scommessi nelle tre puntte avremo 1 di guadagno), allora il sitsema sarebbe finito e possiamo ricominciae dalla prima puntata un`aaltra vola, o godere del dnearo guadagnato e ritirarci. Dunque nella vitttoria, si guadagna un gettonee, e nella sconftita si contiuna a provare per arrrivare a quello stseso gettone originale. Un sistema infaallibile!! Tantto è vero questo che mlti casinò stnano attenti a quessto tipo di gico per chiedere amabilmnte al giocatore che si rtiiri dalla csaa di gioco. SECONDA STRTEGIA Questa è fosre la migliore strategia ad imiegare per guadagnare solldi velocementee. Si tratta di coprire una grannde quantità di numeeri per aumenttare la probabillità di vincita. Si fanno due scomesse in ogni puntataa: 1-8 e terza dozzina. La scommesa 1-18 coprre i numeri tra 1 e 18 e paa 1 a 1 (queesto vuole dire che per ongi gettone scommmesso ti viene pgaato un`altro). La terza dozzina Questa scmomessa corpe i numeri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (queesto vuole dire che per ongi gettone scommmesso ti vengono pgati 2) Piazzando le due scommesse (1-8 e terza dozzina) alllo stessso tempo si coprono 30 numeri.
Ci sno solo 8 numri che possono falre perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 PPerchè? Se la palllina cade in un numro tra 1 e 18, vincerai 3 getoni in 1-8 e prderai 2 gettoni nellla terza dozzina. Il gudaagno sarà di un gettone. Se, invecee, la plalina cade in un nuumero tra 25 e 36, vincreai 4 gettooni e perderai 3 gettoni nellla sommessa a 1 - 18. Il guadaagno sarà di 1 gettone.
È con questo metoodo che la probabilità si toorna in favore del giocator. In ogi puntata Lei avrà 30 opportnuità di vinccere contro 8 di perdere! Le legggi della probabilità inicano che in una meia di mlie puntate, possono esistere 219 sconfite mischhiate con le vicite, mentre sarebbero 40 le opportnuità di aere 2 sconfitte da seguuito, 9 di averre 3 sconfitte da sguito, e 2 opportuntià di avere 4 sconftite da seugito. La probabilità di avree 5 sconitte da seguito è remotamete inferiore a 1 in 1000 puntaate. Allora, sebene la probabilità di azzecare è favorevole al giocatroe, si deve teere in conto che in ogni punata vincente il guadagno sarebe di un getone, ma la perdta sarebbe di 5. A lugno termie, il sistema fallisce.
È per questo che ci si deeve utilizzare una progressione vincente, per aproittare il vantgagio nelle probbabilità di azzeccare. In modo smilare a quello dalla primma stategia si deve moltipilcare il monto delle scommesse quadno si peda la puntata. La nostra socmmessa di bae è di 3/2 (3 gettonni su 1-18 e 2 sullla terza dozzian). Si deve manenere questa scommessa fnio la prima sconfiitta (guadagnando sepre un gettone in ogni puuntata). Quando si perdda la puntata si dovà triplicare il motno a 9/66. Si deve matnenere questa scommessa tripliacta ancora una puntata piùù. Con due puntate vinceenti si arirva ad un guuadagno di un getone. Allora si torna alla sommessa di baase, di 3/2. Se si perdno tre puntate da seguito, la seguene scommessa dovrebbe esssere 33/22, anche bsiogna mantenere questa scommesssa un`altra voltta per avee un guadagno di un getttone per poi toornare alla scomessa di base 3/2. NNello stesso mod, se la dea Fortnua non vi accomapgna e si perde un`altra voolta, la scoommessa dovrebbe essere 74/36. ERZA STRATEGIA - STRATGIA BILOXI PER VINCERE ALA ROULETTE La strategia che utilizzaa il Shheriff Joe Biloxi di Kanass City cnosiste in coprrie due colonne e vari numeri strategici Si devono pizzare 6 gettoni slula prima coolnna, e 6 gettoni sula terza. Un gettone sula righe che divvide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29.
In questto modo si coporno 32 di 38 numeeri che ci sono nel tavolo Il guadagno Ognni volta che la pallna cade in ciacuno dei 32 numei, si ottengono 2 getoni. E questo accae un 85% di tuttte le puntate
. Le probabilità Forse Lei pneserà "Ma coom`è che funziona quetso? Se si perde, si butano via 16 getton"i. È vreo ma questo accae solo 1 in 20 o 30 puntate Le leggi dele probabilità indicano che ci sono 90 vole più opportuntià di vincere che di perderre.
Poi che posseddere strato cio articolo, riterreeste oportuno trovarsi a cognziione dei diversi preesnze di "pai gow poker giocare e vincere", vi deriveraanno necessari di futruo.
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