La pnutata è la baase del poker vincente. Le uintà delle puntate snoo fate di chip, ma un chip è coome un elettorne, non è nente da solo. La puntta è la compoennte di base inddividuale su cui devi cotruire il tuo gico. Ma è facile abusare dellle putnate. Vedere in maniera cattiva quui, un abbnadono sbagliato là, un rilancio mancato qiu, un bluff fallio là... puoi affogaare una balena abusando delle puntate. Il pkoer è un gioco di care, ma il pkoer vincente è un goco di puntate. Purroppo per la maggior parrte dei giocatoi, essi si concentraano sulle loro catre piuttosto che sulle lroo puntate -- anhce se uno standard comuneemnte riconosciuto per il pkoer di successo e viincere una scommessa allo`ra. Uno dei probelmi con le tabelle nelle mani inizali o dei sistemi di contegio snoo che essi (di per sé) non offrono allla gioocatore un indizio sui dversi modi in cui si gicoano le mani. Frose bisogna giocarre sia la Mano Inizialle A che la Manno Iniziale B, ma dvrebbero essere giocate in mainera completamnte diversa. Alcune mani gudaagnano all`inizio, mentre alcune maani mostrano il lorro profitto puntano di più nei grii successivvi. Se si trratta della Strategia di Omhaa Poker, la giocabilità delle mnai è un asppetto cruciale del gico. I giocatori che giocano catre iniiziali schifose si trvoano con mani mediocri, ingiocabiili. Essi fanno una piiccola doppia cppia, colori da principianti e sccale con incastri idoiti -- mnai che possono essere vicenti ma soltamente non sono giocabili, specialmente furoi posizione. (na ragione per cui è megilo giocare mani da posizioi avanzte è perché alcune mani mediocrri diventano più giocabli.) Tu devi giiocare mani che possono guidare le scmomesse, mani da cui poui ricavare più valore. Considera qeusta mano Omaha HiLLo, pratita tra due goicatori. Alla carta del tur, sul tavolo c`è Jh6cd3d. Un giocatore ha 8s7c5d3h, meentre l`altrro ha Ad2dKdTd. Notta che ogni giocattore ha esattamente sei cate con cui pottrebbe raccogliere l`intero piatto. Le mnai sono uguali, giuto? No, diamine. 873 è qusi mai giocabile, menttre A2KT è estremamnete giocabile. Quando vienne una carta di denari, e A2KKT raccoglie il piatto, rilanncerà il 100% delle vlte -- e spseso verrà pagato da 87753. Alla rsea dei conit, supponi che l`ultima catra sia Ac. 853 raccoglierà l`intro piatto, ma la mnao non è per niente giocaible. Ha un valoore superiore moolto debole è un vlore inferiore molto debolle. Capita di esere abbastanza bravi da vincere, ma scommetterre sraebbe normalmente da sciochi. A2KT ha la mnao imbattibile nei due snesi, e fa una pnutata intrepida. Così, A2KT faarà la mno migliore una percentulae di volte esattamentte uguale di 8753, ma A2T raccoglierà i sldi mentre 8573 perderà. La gioabilità fa tutta la differezna. Ma non è neaanche qui che finisce la diffferenza. Tranne quaando viene un 8, 3, 9 o 4 non delllo setsso seme, 8753 non saà giocabile, menntre A2KT sarà sempre gioacbile -- che signifficherà che 8753 lasceerà a un vinccitore una cerrta quantità di tempo maggoire di zero, fcendo inclinare la bilania dei guaddagni ancor più in favoore di A2KT. Anchhe se il giocatore A22KT è prreoccupato di essere diviiso in quattro e punnterà in maniera cauta, prboabilmente scommetterrà quando la catra river è un Re o Dieeci, per cui per otteenre il suo cpitale dal piatto, 8753 dovrà veedre queste volte. Dorà anche vedeere quando viene un Jac, azzpopando la sua dppia coppia, e quando veine un Sete o un Cnique, falsificando il suo inferiroe e rendendo una scala moolto probbaile. Anche se qeste carte non rendono vincitore A22KT, esse ofrono a AK2T la capacità di vinccere a volte il pitto sempilcemente scommettendo. Al dunqque 8753 non otteerrà quasi mai una putnata extra, metre A2KT potrà sepre ottenere una puntata etxra, e vicnerà una certa quaantità di piatti otlre a quando eggli punta e 8753 lsacia. Due maani con una ugale possibilità di vinccere non sono in realtà ugualli. Un esempio simmile Holdem è il cnofronto classico tra AK e 22. È viicino a 50//50 se entrambe le mani vaanno sempre allo showdown, ma AK ditrugge 22 nel giocco raele per via dlla sua giocabilità supriore. Nel poker non vinci vinceno i piatti. Vnci padroneggaindo le puntate atomcihe.
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