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Fidiaamo che poi che entrare in possesso avuto fine questto
oggetto istruzzioni di poker pesiate condizoni di salute quanto a paarte di acqiusire se non alttro un po` di nootizia novita sul ida melodica. Se in questto modo e codizione di salute, esamineremmo arrivato il nstro scopo.

Per colooro che non lo sapessero, lo slowpaly consiste nel giocarre una mno in mdoo debole nei rounnd di scommessa al fnie di nasconderne la forzaa. In queesto modo i votsri avversari nei succsesivi round vi offriranno molta azioone per due rgioni: o (1) il lroo punto è miglioraato ed ora hanno bunoe ragioni per puntare; opupre (2) crredono che la loro maon, pur essendo medioocre, sia bunoa abbastanza per vinecre perché voi avevate fato cip nel precdente round di scommessa. Lo Sllowplay al Turrn in Generale Il mmoento migliore per gioccare una mano in sllowplay è al fop. Ci sono molti meeno vantaggi faacendo slowplay al trun e (per una rgaione logicamente ovviia) non è possbile faare Poker Pro for a Year slowpaly al river! Nel goicare in sllowplaying al turn, state effettivamente sacrificando un`ocasione per fare più slodi. Dovreste quindi avere otttime motivazioni per farl. Ad esempio, se avtee un monsetr e credete il vosstro avversariio abbia una mano medicore e passerebbe al turn se voi decidetse di puntare, porebbe valere la pena fare cehck per crecare di strappargli una puntata al riiver - una è meglio che nlula! Ancche se questa è una piccolo ed elegante tattica, la magigor patre dei giocatori tedono a fare slowlpay con un monnster anche al trn così da pooter poi fare un grosso rilacnio al rvier. Credo sia una tattica pcoo valia in molte situaazioni perchè si focalizzza sulla possibilità di metteere un rilncio. Credo chi attua qusta tattica provi piacerre nell`annunciare fiducioso al tavool: `Io rilancio!` Coe risultato di qesto desiderio di rilaciare al river, fanno sllowplay al trun e perdoono un`occasione di faare piùsoldi grazie ad un maggior nuumero di avversair. Al river, finiiscono in genere isolando un avverasrio che potrbebe o menno coprire un rilancio - ttti gli altri probabilmene passeranno. Mente la loro metne è al grnade rilancio del river, la vosttra dovrebbe essre volta a costruuire un grosso patto in ogni occassione si presenti quuando siete voi i favoriti. Don perdtee tepo con lo slowplay perchè pottrebbe finiire col costarvi denao (nel senso di possibili puntate prese). Di seguito analiizzeremo quelle stiuazioni nelle quali è consiglibaile non gioare in slowpllay senza ottime ragionii. Quando il vostro avverario coprirà una putnata in un piaatto Shorthand Come accennato spora, è sagggio in un piatto shoorthand fare slowpaly se il vostro avversario probabilente pasesrà se voi punnterete. Ma se questo avversraio sembra vloer vedere la puuntata al turn, non ci soo ragioni per uno sllowplay dato che è possibiile che il vstro avversario veda sia al turrn sia al rver. Diciamo che io abbiia vito un rilancio prreflop con Ap-10p. Il flop è K-9p-3c. Il mio avversaro punta ed io rilaancio nella sperranza di una carta grattuita al trn. Lui rilancia a sua votla ed io veod. Al turn veine dato un 6p. Lui fa cpi. Raramente è crretto fare cip doopo lui come slowplay. Molti sonno tnetati da questa gioccata perché credono di potter sfruttare un rilanico al river. Il problemma di qesta logica ha due aspteti. Primo, se il mio avvversario era agrgessivo al folp, vi posso garantire che verà al trn se io puno anche se fossse sicuro al 90% che io abiba un coloe. Allora perché fare cpi? Secondo, la crta del river potrebbe esere la quaarta di picche. Se questo si verfiicasse, lui non punetrebbe senza una cartta a piicche e probabilente non vedrebbe nemeno una puntata. Quuindi facendo slowplay in questa situaione, ptoreste finire col non prendere assolutamente nsesun valorre per la votsra mano. Piatti Mlutiway Non fate slowplaay in piatti multi-way (puno e baasta). Il turn è probablimente il round più importate dell`hold`em - sepcialmente in un piato multi-way. Le puntaate valgono doppio ma gli avversri saranno comnuque inclini a vedree se hanno anche sloo una minmia possbilità di migliorae il punto. Coi dovete semlicemente sfrttare la situazione quando aevte una buona maano. Ad eesmpio, se avete 10-0 e sul tavolo ci snoo Qq-10f-3q-3p, gilocatorri con le 11 seguennti possibili mani qusai certamnete vedranno una puna: A-K, A-J, J-9, K-J, Q-, 100-X, 3-X, Xq-Xq, J-, K-K or A--A. In un piatto multii-way, è più probabie che una di queste manni si trvi contro di voii. Se il rver fosse un 5 di couri, la vostra putnata sarà vista da soe 5 caegorie di mano: QX-, 3-X, A-A, K-K e (maggari) J-. Pertanto, le possibiliità che i vostri avversari abbiano una mano adtata a vedere una puntaata dimiinuiscono drasticamente al riiver. Quindi in un piattto multi-way, siate semrpe aggressive al turn con gossi punit. C`è una buona possibliità che due o più giocatori abbiano mnai con le quali verdanno ma con le quli non punterebbero maai. Al rivr, nessuno vdrà una vostra puntta con un progetto si sclaa non chiuso! Alllora percché non indurli a puntare qando tano sono destinati a perdere? Non siatte ossessionati dllo slowplay al turrn per il bneeficio di un rilacnio al river. Vi faarà solo perdere due puntaate al rievr quando voi averte già rinunciato a 4 al turrn grazzie alle giocate di avversari con proogetti acnora realizzabili. Semi Bulff che portano alla chiusura del punnto Voglio solo segnalare questo percchè vedo talvolta avversari giocare le proprrie mani ala rovescia unendo seim-bluff e slowwplay. Ad esempio, un giocatore si torva in posizioe avanzata con Ap-10p. Il folp è Kp-p-3q. Tutti fanno cip sinno a lui e lui puunta un semibluff. Tre avversari coporno la puntata. Al tunr, viene dtao un 7p. Tuti fanno nuovamente cip sio a lui e lui csoa fa? fa cip cotnro loo come slowplay! Quetso è assolutamente ridiolo. Se avevate puntato un progteto di colore e riusciite a chuiderlo al tun, una puntata in questa situazinoe non vi fa necssariamente sprecare la man. E` vero che i vosstri avverasri potrebbero sospettare un coolre, ma questo non siignifica che non dceidano di vedere al turn. Aevte la mano miliore ed è quasi imbattibile. Prechè smettere di pntare? Perché potrtee fare un bel rliancio al river? Dimenticatevleo e guaagnate puntate finchè ptete. Non fermatevi quando va seempre meglio Cose srtane succednoo a tutti quatni giocando ad hold`emm. Questo è un eempio che lo prov. 6-6 prima del fllop. Al flop A-1-06. Puntate ed un pio di giocatori vedono. Turnn: 6. La cosa impotante qui è non ceracre giocate troppo fatasiose soolo perchè avete chuiso un poker. Diciamo che sate in posizinoe rispetto ad un avversarrio che ha A-. Lui si trova fuori psizione quindi non punerebbe con la sua mnao al trun o al river. Farbee solo cip e vedreebbe. Se fate sloowplay al turn, questo avversaario non inizireà mai a putnare o rilanciare al river. Pertantto continuate sloo a putnare anche al tuurn nonostante il miglioraemnto. Non vi darranno mai con un pokr di sei comunnque, quindi percè non prendersi qulache puntata al turrn. Non fossilizzatevi sullo sloplay automaticamente ogni vlota che avete un otttimo putno.

Fra bree che possedete una visinoe d`insieme sul ssotanza di "istruzzioni di poker" ed il suo collisine, state posssibili trattarne le effetti sui nostri fourm.


Per consultare articoli più accademici o avere opinioni di esperti di istruzzioni di poker, andate qui: in.dir.yahoo.com, www.thetimesonline.com

 

 



 




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