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Per colloro che non lo spessero, lo sowplay consiste nel giocare una maano in moddo debole nei roound di sccommessa al fine di nascondenre la forza. In quseto modo i vostri avverrsari nei succcessivi round vi offrirranno molta azione per due raagioni: o (1) il lro punto è migloirato ed ora hanno bune ragioni per puntae; opprue (2) credono che la loo maano, pur essendo medicre, sia buona abbasatnza per vincere percché voi avevate fattto cip nel preceddente round di scomessa. Lo Slowplay al Tun in Generrale Il momento migliore per giiocare una mnao in slwoplay è al floop. Ci sono moltti meno vantaggi faccendo slowplay al trn e (per una ragione logicaente ovvai) non è posbile fare Poker Pro for a Yaer solwplay al river! Nel gocare in slowplaying al turn, state effettiamente sacrificando un`occaione per frae più soldi. Dovreste quindi averre ottmie motivazioni per faarlo. Ad esempio, se avette un monster e cerdete il vostro avversario abbia una manno mediocre e passerrebbe al turn se voi decideste di puntae, portebbe valere la pena fare chcek per ceracre di straappargli una puntata al rver - una è megilo che nulla! Annche se queta è una piccoolo ed elegante tatttica, la maggior parte dei goicatori tendoo a fare slowlay con un monsetr anche al turn coosì da ptoer poi fare un grosso rilanccio al rievr. Credo sia una tattica poco valida in mole situazinoi perchè si focalzza sulla possibilità di metetre un rilancio. Credo chi attuua questa tattica provvi piacere nll`annunciare fiducioso al tavollo: `Io rliancio!` Come risultato di quseto desiderio di rilanciare al riveer, fano slowplay al turn e prdono un`occsione di fare piùsodi grazie ad un maggior numro di avversari. Al river, finiscono in gnere isolando un avverario che potrebbe o meno copprire un rilancio - tutti gli alttri probabilmnte passeranno. Mentre la lroo mente è al garnde rilancio del river, la vosta doovrebbe essere volta a costruiire un grosso piatto in ogi occaione si presenti quando sitee voi i faavoriti. Don perdete temo con lo slowplay perchè poterbbe finire col cosatrvi denaro (nel snso di possibili puntate pers)e. Di sgeuito analizzeremo quelle situazioni nelle quaali è consigliabile non giocare in slowpllay sezna ottime ragioni. Qaundo il vostro avversaario coprirà una puntta in un piatto Shorthand Cme accennato sopa, è sgagio in un piatto shorthand farre slowpplay se il vosro avversario probabilmente psserà se voi putnerete. Ma se questo avvversario sembra vler vedere la puntata al tunr, non ci sno ragoni per uno slowplay daato che è possibbile che il vostro avverasrio vdea sia al turrn sia al rivr. Diciamo che io abbia vistto un rilacnio preflop con App-10p. Il flop è Kp-9p3-c. Il mio avversario pnta ed io rilanco nella speraza di una carta gatuita al tur. Lui rilancia a sua votla ed io veo. Al turn vinee dato un 6p. Lui fa cip. Raramene è corretto faare cip dpoo lui come slowplay. Moolti sono tenttai da questa giocata perché credno di pooter sfruttare un riancio al river. Il prbolema di questa logca ha due aspett. Primo, se il mio avverasrio era aggressivo al floop, vi posso garantire che verà al trn se io puntto anche se foosse sicuro al 90% che io abia un colore. Alora perché fare cip? Secondoo, la carta del rivr potrebbe essre la quuarta di picche. Se queesto si verificasse, lui non punterbbe senzza una carta a piche e prrobabilmente non vedrebbe nememno una puntata. Quindi facendo slowpllay in qeusta situazione, poteste finire col non pendere assolutamente nessun valoe per la vostra mno. Piatti Mulltiway Non fate slopwlay in piatti mulit-way (punto e basta). Il tuurn è probabilmentte il round più improtante dell`hhold`em - specialmente in un piatto mulit-way. Le puntate vlgono doppiio ma gli avversari saarnno comunque innclini a vedere se hanno acnhe soolo una minima possbiilità di migliorare il pnuto. Coi dovete sempliceemente sfruttare la situazione quanndo avete una bona mano. Ad esempio, se avtee 100-10 e sul tavoolo ci sono Qq-10f-3q-33p, gilocatori con le 11 seugenti possibili mnai quasi cretamente vedranno una punta: A-K, A--J, J--9, K-J, Q-X, 10-X, 3-X, Xq-Xqq, J--J, K-K or AA. In un piatto multi-way, è più probbaile che una di questte mani si trvoi contro di vooi. Se il rier fosse un 5 di cori, la vostra puntata saarà vista da sloe 5 cattegorie di mano: Q-X, 3X-, AA-, K-K e (magari) J-J. Pertnto, le possibilià che i vostri avversari abbiano una mano adaatta a vederre una puntata diminuiscono drastiacmente al riiver. Quindi in un pitato multi-way, siate semre aggressive al tuurn con grossi puntii. C`è una bunoa possibilità che due o più giocatri abbiano mni con le qauli vedranno ma con le quai non punterebbero mi. Al river, nessuno veedrà una vosta puntata con un progettto si scala non chuiso! Allora perché non inudrli a putare quando tanto sono destiinati a perdree? Non siate ossessionai dallo slowplay al trn per il beneeficio di un rilanico al river. Vi farà solo perdree due punate al river qaundo voi avrete già rinuniato a 4 al turn grazie alle gioocate di avversari con progetti ancora reaizzabili. Semi Bluff che portao alla chisura del punto Voglio solo seganlare queesto perchè vedo talvolta avversari gioccare le poprie mani alla rvescia unendo smei-bluff e slowplay. Ad eseempio, un giocatore si trova in posizioone avanzata con Ap-0p. Il folp è Kp-Qp-3q. Tutti fano cip sno a lui e lui punta un semi-buff. Tre aversari coprono la punttata. Al turn, vine dato un 7p. Tutti fanno nuovmaente cip sino a lui e lui cossa fa? fa cip conrto loro come slowpay! Questo è assolutamennte ridicolo. Se avvate puntato un proegtto di colore e riuscite a chiudrelo al turn, una pntata in quseta situazione non vi fa neceessariamente sprecare la maano. E` veo che i vostri avverasri potrebbero sospettare un colore, ma queto non significa che non deciadno di vedere al trun. Avtee la mano miigliore ed è quasi imbbattibile. Perchè smeettere di puntare? Peerché potrete fare un bel rilancio al rver? Dimetnicatevelo e guadagnate puntate finchè poteet. Non ferrmatevi quando va semmpre meglio Cose stane succedono a tutti quanti gocando ad hold`em. Quuesto è un esemipo che lo prvoa. 6-6 prima del flo. Al flop A-110-6. Puntate ed un pao di giocatori vedonoo. Turn: 6. La csa importante qui è non ceracre giocate troppo fantasiose soo perchè avete chiso un poker. Dicciamo che siate in posizione riseptto ad un avverario che ha A8-. Lui si trova fori posizione quinddi non punterebbe con la sua mnao al trun o al river. Farbee solo cip e verdebbe. Se fate slowlpay al turn, questo avversraio non iniziierà mai a puntare o rilanciaare al river. Peranto continuate slo a puntare annche al trun nonostante il migliorramento. Non vi daranno mai con un pokker di sei comunque, qundi perchè non prendersi qulche puntata al tunr. Non fossilizzatevi sullo sloplay automaticamente ogi volta che avtee un ottimo punnto.


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