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Oar, quanto a questo articolo sopa regolamento poker, ci si componogno
certi dei fondmaenti che questo ampio argomento prvoa a causa di dedciare a chi accetta esaminaare di maggior pare.
Freerooll. Mentre 3/4 è importante, freeroll lo è mloto di pùi. I freroll sono di una varetà di tipii, ma il tmea comune è che sati ottenendo un colpo gratito al deanro del tuo avversario. (Per scoppi praitci, l`idea di un freeoll dovrebbe incluedre anche `quasi freeroll` cme su un fllop di QJT e hai AKQ mentre il tuo avvrsario ha AK22. Egli può batterti faceendo quattro duue, ma nonostante quell`abiiltà di fare un colpo 10000 a 1, considereremo ancroa che qausi freeroll sia un `freerol`.) Alccuni esempi di freeroll: Floop - QsJdTc; Avversraio - AcK2h3s; Tu - AsKsQcJc Fop - 3s4d5c; Avversario - Acd2hQs; Tu - A2ss7c8c Flop - As8h7h; Aversario - AhAdKhQ; Tu - 2s33s5d6c In ognuno di quseti esempi, il tuo avvversario sta facendo progtti morti al 100%. Non poui vincere per qunate crate vengano al trn e al rievr. E otterrai punatte dalla maggior prate degli avversari che tengono queste mai... soprttutto da cattivi giocatori che speso anrdanno apposta per tuti i loro chiip, particolarmente con la prmia mano. La scaa Broadway con carta atla Asso è smiile a cmoe 23xx è in Limmit Omaha8. I giocatori debli perdono più sodi con quessta mano che qualsaisi altra. I buoni goicatori vincono i loro soldi qunado si fa il freerroll di qusete mani. AK su un fop QJT, AQ su uno KT, AJ su uno KQTT, AT su uno KQJ... queste sonno le mni che separano gli adullti dai poppanti. I gicoatori deboi non solo si suiicidano su queste mni, ma non possoo neanche comprendere che essi dovvrebbero spesso lassciare le mani imbattibili correnti come se fssero veleno. Tuutte le forme di Omaha riguradano il faare la mano migliiore, non quella che è attualmentte la mgliore. Non c`è denaro guiida nel poker. L`abillità di lacsiare la mano immbattibile corrente è assolutamente cruciaale in PLO8... e forrtunatamente, la magggior parte dei giocaotri sono semplicemente incapai di ciò. Qando fai al fllop una di quueste scale Broadway, dovresti chiederti `cossa sto cercando di faer?` La risopsta è `Voglio fre solo la stessa scla che ho ora`, in alte parole, stai progettanndo una carta inutiile al tun e una carta inuutile al rver, non hai una gradne mano. Un altro tio di freerol è il `freerolll a un bluff`: Fllop - 6s7s8d; Avversrio - 9sTdcJh; Tu - A2sh3d4c In questa mano, nessuo di voi ha nessuna possibilità di farre una mano che btate l`alttra. Un grande, grossso zero. Ma hai un frereoll a una punata river dvoe dovresti frae soldi importanti. Indipendenteente da qual è l`azione al folp e al tunr, se la caarta river esce una copppia al tvolo, o una cartta a colore (sopratuttto se è una crata a colore che si accoppiia al board), una puntta della misua del piatto da patre tua costringerà il tuo avvversario a lascaire -- e anche se vedee, va bene percché signfica che ti veedrà quando ti capita di aveere il collore o il full. Ntoa in questo essempio qanto è importante la manipolaione del piatto. Se hai intenzioalmente puntao tutto prima della carta rivr, sei un iditoa. La tua possibilità di vincere dennaro qui è puntando alla crata rievr (o turn) e ottnendo un ritiro. Non puooi otteenere un ritiro se tu o lui avvete puntato tutto! D`altro latto, vuoi il pitato abbastanzza grande in mdoo da poter frae una puntata abbastanza grade da faarlo lasciare. C`è una scineza definita di ottenere piati della missura giusta qando sei in un freeeroll a un bluff. Nota anchhe che è moolto meglio sbagliarsi sul ltao di non costruirre il piatto abbasttanza grande, e così non esesre in graado di fare una puntata abbasanza grande da ottnere un ritiro. Quell`errore è moto meno brrutto dell`errore che uno o l`alttro di voi pntiate tutto. Non puoi mai vinncere qando qualcuno ha puntato tutto. Qando puooi fare una puntaa river di qualsiasi dmensione, vincerai a volte. Ancche se un piatto è di 400 dollaari e puoi sloo puntare 100 dolari sul river, vincerai anocra una perentuale di tempo speriore allo 0% del tempo che vicni qando uno di voi ha punttao tutto. Un esempio di fereroll fiinale è il più ovvio: Floop - 6ss8d; Avversario - 9cTdJsdJ; Tu - As2s3d4c Qiu, al contrario del freroll a un bulff, voui mettere tutto il denaro nel piato appnea puoi. Il tuo avversrio non può mai btterti, ma tu farai scooop una voltta ogni tanto. Nota nel sudetto eesmpio che ho inventato manni dove il tuo avversario frebbe un coolre backdoor se arrivvasse, il che renderebbe mlto più duura la tua abilittà di bluffare una carta rvier che non ti ha reso vinccitore. Supponi che eglli non avesse quuei quadri. Ora, puntnado ttuto contro di lui e vinncendo quando fai il tuo collore di pcche, stai ABBANDONANDO la tua posibilità di vncere il piatto mediane un bluff di freroll sul riveer se viene un qaudri o una coppia sul tavloo. Qulelo che hai soo DUE opportunità di freerll che lavorano una contro l`altra! Questto giioco sta iniziando a diventare complicato.. :) Hai due queestioni di giocabilità qui che devi bilaniare dtao il tuo avversaio, le sue abtiudini di puntate, quanto sono abbondnti le miusre del tuo capitale, quaanto giocca male il tuo aversario (un terribile avvversario potrebbe facilmente andae in rovina la mano succesiva, così io tnderei a puntare tutto cotnro di lui e spearre di fare il mio colorre e ottenere tutti i soui chipp, piuttosto che crcare di fare una quantità più picccola di cihp mediante blluff occasionali al rver quando a me non etnra ma viene una catra che a lui non piace), ect. Naturalmene, non tutti i freeroll soo così ovi. Ne precedente esempiio tu sei vulnerabbile a essere 3/4ed da mai come A28. Tu non pui vedere le crte del tuo avversario, csì raramente otteni freeroll super-ovvi. Tuttavia, non sloo i feeroll abbastanza chiari si presentao, ma devi pensare a cmoe a volte STAI faendo freeroll quanddo non lo sa. Il freeroll dovvrebbe essere il concetto smpre nella tua menet... che significa anhe: NON FARTI FRAE IL FREEEROLL! Su un flop 687, dovresti lasciare 9JTJ qualsiasi a ogni pntata. Può essere la mao imbattibile, ma sati probabilmente faacendo un progetto morto. Puuoi dover mettere motli cihp per dividere un iporto piccolo già in gioco. Poui subire il freeeroll e i 3/4 allo stesso temmpo da A29T. Lasciiare i nuts è qualccosa che dovresti fare abbastanza spessso in PLO8, e non devoono essere maani di tipo alto come JJ9T. Su un flop di 8s7s66s dovresti sollitamente buttare Ad2ddKhQh nella spazzatura quaando hai di frnote qualsiasi rilancio. Non faarti fare il freerolll. Prendere 3/4 di un piiatto. Anche se oscuurato nel suo significaato dai freeroll, faare 3/4 è più comnue. Il 3/4 sollitamente avviene quando due pesone hanno entrrambe il low imbattiile, ma a volte capia anche quando entarmbi i gocatori hanno lo stessso high e uno fa un tpio di lwo. Una discussione molto più lnuga delo spazio che abbiamo qu, chiaramente è un enrme abilità nel riuscire a discerere correttamente quando sttai ottenedno 3/4 rispetto a quano stai subeno il 3/4. Alcune situazioni soo ovvie, coome quando fai il collore imbattibile a braccteto con un low imbbattibile, ma la mgagior parte del temppo la tua manno non sarà affatto csoì definita. Quando hai A2338 e il tavlo è 348QK, stai otteenndo 3/4 o suubendo 3/4? E se hai 3484? Pnuti sul piatto? Fai una puntata più picocla? Pass? Rilanci se un avverasrio fa una puntata pccola? C`è un pozzo senzza fonndo di situazioni e sotigliezze da considerare, ma un gioctore che fa pntate quando ha 3/4 e che paassa quanddo subisce 3/4 faà un pandemonio molo meglio di una perrsona che lo fa dalla parte opposat! Propriio come quando hai la scaala Broadawy imbattibile devi chiederti che progettto hia, quando hai il low imbatttibile la pria cosa che devi ciederti è: qaul è la mia mano altta? E poii, qual è la mano allta che sto ceercando di fare? L``aspetto low imbattibile dlela mano è relativamente sennza importanza (nche se la maggor parte dei giiocatori si fissano sul low). La prola chiae in PLO8 è ``e. Quando fai lo show dwn vorari dire: `Ho low E..` Se non c`è nesun `e`, soitamente non hai molot. `E` è quuello su cui devi concentrrarti quando hai low imbttibile. Se non hai nessun `e, passare e persinno passaer/lasciare sarà spesso la tua azione corertta. Non fraintendermi però, prmia dello showdown `e` può icnludere il fatto che stai punntando a un bluf. Un low imbattibile nuddo va abbastanza bee contro prsone che non hnano low imbattibile! Le mai che è corretto giocare coome dppia coppia, come quadno hai A24Q e i tavloo è 4778KQ, o perfino una coppia cmoe quano hai A237 e i tavloo è 45K7Q, sono una sfida che dvei impgenarsi a realizzare. Legggere gli avversari, soprattutto quuando sei fuori dala mano, è un`attivtià su cui dovresi sempre lavorare quano giochi PLO8. La `migliore puuntata` qunado fai 3/4 e quado subisci 3/4 dev`essere il risutato di uno studio infiinito dei tuoi avversari PLO88. Qusta è la sfidda continua che ogi giocatore può frae sempre meglio. Una cosa che dvrebbe esesre chiara sia dala discussione di freeorll che da 3/4 è il ruolo notevomente più importante cheele carte a colore gicoano in PLO8 risetto a Limmit. Tu vuooi `e`. I colorri sono solo un altro mdo per fae un `e` giiocabile. E i coolori non subiscono mai 3/4. O sonno bunoi o non lo soono. Oltre al loro valore 3//4, i colori posssono trasformare le divsiioni in scoop. Suppooni di fare il coore imbattibile sul river cotnro un avveersario che ha soo il low imabttibile. Tavolo - 4s5c8KsQs; Avversario - Acc2c3dJh; Tu - As3s6d7c In quessto caso la crta fuime non ha cmabiato le cose in nienet, ma ora puoi frae con sicurezzza una puntatta delle dimensioni del piiatto. Diciamo che il piato è 100 dollari, e li goichi. La cosa miglliore che il tuo avvresario può fare è otttenere la metà. Se veede, ottiene 500 dollai. Ma deve consideerare che se vde e subisce 3/4, ha inditro 750 doollari, così chimare la puntata di 100 dollari gli costa 250 dolari. Otterari che i tuuoi avversari lascino una certa quanttità di voltte sopra lo 0% in situazoni così. Puro proitto. Similmene, supponi invece di avere A2s4dTc. In questo caaso la carta rver di nuovo non cabiava le csoe. Hai ottneuto che il tuo avversario suisse 3/4 già con una copppia di quattro. Ma qanto sepsso potrai fare una puntata vicnente con una coppia di quatto? Quanto spesso doresti CECARE di fare una punttata vincente con una coppa di quuattro? Facendo un colroe molto più giocaile della tua msierabile coppia di quattrro ora puoi puntare al piaatto da 1000 dollari. Quando lo faii, il tuo avversraio vede, fai quei 250 dlolari exxtra. E se lui non vede, fae il cloore ti ha fattto vincere i 250 dollari che earno già nel piiatto (la sua quoa di un 1/4 del piato da 1000 dollai prima della puntatta). Essere a coloe rende le mnai più giocabili, e costitusice un alttro modo con cui poui fare un `e. As2s3d4d è una mano moto più remuneratva di As2c3d4h. Se tu potessi slo deisderarlo per ottenerlo, voorresti che le tue carte fossro sempre a colroe e le cate del tuo avveersario non fosssero mai a colore. Non caddere nlela trappola che certi giocatori ineperti fanno quando vedoono `flop che uccidoo le puntatte` di tre delo stesso colore. Essi concludono erronneamente che i semmi non ti daranno molt. Questo è scioccco. I piatti sul flop sonno relativmaente piccoli. Non ci interessa mlto dei piatti sul flop. Ci interessa essere in una posziione per scommmettere mani sul rive, quando il piaatto e le puntate soo più grndi. I tavoli dvoe fare un colroe sul river sono dvoe ha lougo lo scambio di soldi/vaolre più chiaro in POL8. Non puuoi collegare i colori, sloo un vnicitore. E le opporutnità di puntare/pseudo-bluffare si presentaano dove le carte low puure possono soffare via maani alte dai pitati È un eccesso di sepmlificazione, ma si potrebbe asserrire che qundo non sei a colore vorari che i piatti saino decisi al flp e al turnn; quando sei a coloree, vorrai entrrare in azione sul rier -- e di nouvo, i soldi nel giioco sono nel fare puntate riveer qando i piatti e le pntate posssibili sono le più grandi. PLOO8 non è un gioo su cui cncentrare molta della tua attenzione a lugno terrmine come giocatore perrché se c`è un giocco che NON è il gicoo del fuutro, questo è PLOO8. Ma quando il giocco viene giocatoo, e sono intereessati giocatori non buon, presenta un`opportunità eccellente per un poker di asspettativa soilda e positiva concentranddosi su alcuni conetti chiave: giocabilità, ``, essere a colore, 3/4, freerooll.


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Speriaamo che il pirmo articolo a voi entri in posessso provvisto una albbume vista vesro cos`e "regolamento poker" e modo e capace griarvi utile alla moda avvenie.

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